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Bien démarrer : kit, établi et groupe

Fabriquer le kit, poser l’établi qui délimite ton territoire et gérer les membres de ta base.

Mis à jour le 12 octobre 2026 English version
Sur cette page

01 Le kit & la roue

Kit en main : tout se construit depuis la roue

Fabrique le kit

Corde1+Bâton court2=SPMB_Kit
Kit
Jamais consommé : un seul kit pour toute ta base

Ouvre la roue

Bmaintenir · viser la pièce · relâcher

Grisée = impossible ici

La raison s'affiche au centre de la roue
Pourquoi ?Un seul objet pour toute la base, comme le plan de construction de Rust : rien à refabriquer pour chaque pièce.
AstuceTu ne trouves pas une pièce ? Toutes sont dans la roue, même l'établi, la bétonnière et la chambre forte.

02 L'établi = ton territoire

Pose-le en premier : sans lui, rien ne se construit

50 m200 m minimum entre deux établisTON TERRITOIREautre établiétabli

Fabriquer l'établi

Bûche4Planche8Clou20Hammer

Roue → « Établi ». Indestructible. F dessus : onglets Entretien · Membres · Défense.

Tes affaires restentTout ce qui est posé dans ton territoire ne disparaît pas tout seul, comme sous un drapeau.
50 m
rayon du territoire
200 m
entre deux établis
1
territoire par joueur
5
membres max
800
pièces max
4
niveaux max
Déplaçable : kit en main, roue → « Déplacer l'établi ». Il garde tout son contenu ; le territoire, lui, ne bouge pas. Une fois toutes les 30 min.
Pourquoi ?200 m entre deux établis : chaque groupe a son terrain. Hors d'un territoire, on ne construit rien.

03 Ton groupe

Jusqu'à 5 membres par base : ils construisent, ouvrent et défendent ensemble

1
Approche-leton ami à moins de 15 m de l'établi
2
F sur l'établionglet Membres
3
Clique son nomla ligne s'allume
4
« Inviter »le bouton vert
5
Il accepteF sur l'établi → « Accepter »

Les membres, et eux seuls

construisent, améliorent démolissent (10 min) déplacent l'établi ouvrent la chambre forte

Le chef

  • C'est celui qui a posé l'établi · il invite et exclut
  • 5 membres max · inviter : à moins de 15 m
  • Il s'en va ? Le plus ancien membre devient chef
  • Établi sans aucun membre : à prendre

Partir · démanteler

  • Quitter : 24 h avant de pouvoir rejoindre un autre groupe
  • Démanteler (chef, double confirmation) : 24 h plus tard, toute la base est détruite · annulable
Pourquoi ?Les 24 h empêchent de changer de clan en plein raid ou de se faire inviter juste pour piller.
AttentionUn membre s'en va ? Il connaît toujours tes codes : « Changer le code » de tes portes.
Une info manque ou n’est plus à jour ? Le signaler sur Discord