Entretien et réparation
Remplir l’établi, la part prélevée chaque jour, la décrépitude et la réparation.
14 L'entretien
Remplis l'établi : ta base tient
Range les matériaux dans l'établi
Bâton long
Planche
Tôle
Pierre
Brique
Dalle de bétonBouton « Tout ranger dans l'établi ». Il n'accepte que ces 6 matériaux.
N'importe qui peut l'ouvrir et le vider : protège-le !
Part prélevée chaque jour
Plus la base est grande, plus chaque pièce coûte. Une pièce paie un peu de chaque matériau de sa recette (jamais les clous, fils, tuyaux, bûches, ciment).
Pourquoi ?Comme l'armoire à outils de Rust : une base abandonnée finit par disparaître, la carte reste propre et le serveur fluide.


Taxe en planches
Coffres gratuits jusqu'à 300 cases
Véhicules 1er gratuit · 2e 15 · 3e 30 · 4e et + 60 / jour
15 Décrépitude & réparation
Établi vide = base qui s'abîme
Il manque un matériau ? Ça pourrit
- Les pièces qui ont besoin du matériau manquant perdent leurs PV en 7 jours (brindille : 24 h)
- Plus de planches alors que la taxe est due → toute la base pourrit
- Base qui pourrit = pas de bouclier
- Établi sans aucune pièce pendant 7 jours → il disparaît
Base protégée 3 j 12 hmoins de 24 hLa base pourrit
Exemple : plus de tôles dans l'établi → les pièces en métal perdent leurs PV ; le bois, lui, tient tant qu'il y a des planches.
Pourquoi ?Laisser pourrir puis réparer coûte plus cher que payer l'entretien.
Réparer

Marteau ou hachettetoutes les pièces
Vise la piècemaintiens « Réparer »
+25 % PVpar cycle
- Matériaux pris dans l'établi : la moitié du coût
- Impossible 30 s après un dégât de raid, et pendant une alerte
Une info manque ou n’est plus à jour ?
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