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Entretien et réparation

Remplir l’établi, la part prélevée chaque jour, la décrépitude et la réparation.

Mis à jour le 12 octobre 2026 English version

14 L'entretien

Remplis l'établi : ta base tient

Range les matériaux dans l'établi

Bâton longBâton long
PlanchePlanche
TôleTôle
PierrePierre
BriqueBrique
Dalle de bétonDalle de béton

Bouton « Tout ranger dans l'établi ». Il n'accepte que ces 6 matériaux.

N'importe qui peut l'ouvrir et le vider : protège-le !

Part prélevée chaque jour

1 %1 à 15 pièces1,5 %16 à 502 %51 à 1253,33 %plus de 125

Plus la base est grande, plus chaque pièce coûte. Une pièce paie un peu de chaque matériau de sa recette (jamais les clous, fils, tuyaux, bûches, ciment).

Pourquoi ?Comme l'armoire à outils de Rust : une base abandonnée finit par disparaître, la carte reste propre et le serveur fluide.

Taxe en planches

Coffres gratuits jusqu'à 300 cases
Véhicules 1er gratuit · 2e 15 · 3e 30 · 4e et + 60 / jour

15 Décrépitude & réparation

Établi vide = base qui s'abîme

Il manque un matériau ? Ça pourrit

j0j1j2j3j4j5j6j7100 % PV0 → la pièce tombe
  • Les pièces qui ont besoin du matériau manquant perdent leurs PV en 7 jours (brindille : 24 h)
  • Plus de planches alors que la taxe est due → toute la base pourrit
  • Base qui pourrit = pas de bouclier
  • Établi sans aucune pièce pendant 7 jours → il disparaît
Base protégée 3 j 12 hmoins de 24 hLa base pourrit
Exemple : plus de tôles dans l'établi → les pièces en métal perdent leurs PV ; le bois, lui, tient tant qu'il y a des planches.
Pourquoi ?Laisser pourrir puis réparer coûte plus cher que payer l'entretien.

Réparer

Marteau ou hachettetoutes les pièces
Vise la piècemaintiens « Réparer »
+25 % PVpar cycle
  • Matériaux pris dans l'établi : la moitié du coût
  • Impossible 30 s après un dégât de raid, et pendant une alerte
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